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下面以3dmax軟件設(shè)置精致的絲綢材質(zhì)布紋效果為例來具體說下方法:
步驟一:
打開3dmax材質(zhì)編輯器,選擇一個材質(zhì)球,將材質(zhì)設(shè)置為VR材質(zhì),命名為絲綢,賦予它一個背景,并將它賦予到場景中的物體上。
步驟二:
對3dmax漫反射進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,它的顏色是深藍(lán)色。在調(diào)節(jié)顏色的時候,我們可以從最頂端確定顏色,然后再在右側(cè)進(jìn)行細(xì)致的調(diào)節(jié)。
步驟三:
設(shè)置3dmax反射參數(shù)。絲綢材質(zhì)面料的反射非常強烈,類似于我們的金屬,屬于直接反射。直接將漫反射顏色復(fù)制到反射顏色中。
步驟四:
經(jīng)過上面幾步的3dmax參數(shù)設(shè)置,現(xiàn)在我們直接渲染查看一下絲綢材質(zhì)面料的效果。
步驟五:
我們發(fā)現(xiàn)渲染的之后的茶壺就是金屬材質(zhì),表面非常的光滑,我們?nèi)绾螌⑺{(diào)節(jié)成絲綢材質(zhì)面料呢?我們在講有色金屬調(diào)節(jié)的時候,我們將3dmax漫反射的顏色調(diào)深,讓這個顏色可以壓住整個材質(zhì),使得整體顯得不那么輕飄,絲綢材質(zhì)的也可以這樣調(diào)節(jié)。
步驟六:
我們將3dmax反射光澤度設(shè)置為0.65,高光光澤度設(shè)置為0.59,將細(xì)分增大為30,我們進(jìn)行局部渲染查看一下效果?,F(xiàn)在渲染的效果已經(jīng)接近絲綢材質(zhì)面料了。
步驟七:
3dmax各向異性主要是控制高光的形狀,它的可調(diào)范圍為-1到1,我們要將高光的形態(tài)調(diào)整絲綢的形態(tài),我們將3dmax各向異性的參數(shù)設(shè)為0.7。旋轉(zhuǎn)的參數(shù)數(shù)值設(shè)置為0,這樣高光就是垂直、豎直方向的。
步驟八:
將3dmax細(xì)分增大參數(shù)設(shè)置為40,避免噪點過多對我們渲染效果的影響。3dmax絲綢材質(zhì)面料渲染后如下圖所示:
最終效果:
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