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勤懇怎時光的回答
2024-02-14 02:54:43
3Dmax還原快捷鍵是什么,3dsmax的還原快捷鍵怎么使用?掌握max的快捷鍵是開始學習max的最基礎的知識,掌握了快捷鍵工作效率會大大的提高,下面就來解決你的問題,并且附帶max最常用的快捷鍵。建議保存起來。3Dmax還原快捷鍵:您的意思是恢復3dmax默認的快捷鍵嗎?方法如下:1、在3dmax軟件中點擊“自定義”后。2、在點擊“加載自定義用戶界面方案”。3、找到“Defaultui.cui”文件打開,這樣我們的3dmax軟件所有的快捷鍵就可以恢復或設置成默認的了。3dmax常用快捷鍵大全:A 旋轉角度捕捉開關(默認為5度)Ctrl + A 選擇所有物體Alt + A 使用對齊(Align)工具B 切換到底視圖Ctrl + B 子物體選擇(開關)Alt + B 視圖背景選項Alt + Ctrl + B 背景圖片鎖定(開關)Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景圖片C 切換到攝像機視圖Shift + C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)Ctrl + C 使攝像機視圖對齊到透視圖Alt + C .在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切D .凍結當前視圖(不刷新視圖)Ctrl + D 取消所有的選擇E 旋轉模式Ctrl + E 切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵Alt + E 擠壓 Poly 物體的面F 切換到前視圖Ctrl + F .顯示渲染安全方框Alt + F 切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)Ctrl + Alt + F 調入緩存中所存場景(Fetch)G 隱藏當前視圖的輔助網(wǎng)格Shift + G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)H 顯示選擇物體列表菜單Shift + H 顯示/隱藏輔助物體(Helpers)Ctrl + H 使用燈光對齊(Place Highlight)工具Ctrl + Alt + H 把當前場景存入緩存中(Hold)I 平移視圖到鼠標中心點Shift + I 間隔放置物體Ctrl + I 反向選擇J 顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)K 打關鍵幀L 切換到左視圖Shift + L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)Ctrl + L 在當前視圖使用默認燈光(開關)M 打開材質編輯器Ctrl + M 光滑Poly物體N 打開自動(動畫)關鍵幀模式Ctrl + N 新建文件Alt + N 使用法線對齊(Place Highlight)工具O 降級顯示(移動時使用線框方式)Ctrl + O 打開文件P 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift +P 隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體Ctrl + P 平移當前視圖Alt + P 在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(開關)Q 選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)Shift + Q 快速渲染Alt + Q 隔離選擇的物體R 縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)Ctrl + R 旋轉當前視圖S 捕捉網(wǎng)絡格(方式需自定義)Shift + S 隱藏線段Ctrl + S 保存文件Alt + S 捕捉周期T 切換到頂視圖U 改變到等大的用戶(User)視圖Ctrl + V 原地克隆所選擇的物體W 移動模式Shift + W 隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體Ctrl + W 根據(jù)框選進行放大Alt + W 最大化當前視圖(開關)X 顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)Ctrl + X 專業(yè)模式(最大化視圖)Alt + X 半透明顯示所選擇的物體Y 顯示/隱藏工具條Shift + Y 重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)Ctrl + Y 重做場景(物體)的操作Z 放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體)Shift + Z 還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)Ctrl + Z 還原對場景(物體)的操作Alt + Z? 對視圖的拖放模式(放大鏡)Shift + Ctrl + Z 放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Alt + Ctrl + Z 放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)` .刷新所有視圖1 .進入物體層級 1層2 .進入物體層級 2層3 進入物體層級 3層4 進入物體層級 4層Shift + 4 進入有指向性燈光視圖5 進入物體層級 5層Alt + 6 顯示/隱藏主工具欄7 計算選擇的多邊形的面數(shù)(開關)8 打開環(huán)境效果編輯框9 .打開高級燈光效果編輯框0 打開渲染紋理對話框Alt + 0 .鎖住用戶定義的工具欄界面-(主鍵盤) 減小坐標顯示+(主鍵盤) 增大坐標顯示[ 以鼠標點為中心放大視圖] 以鼠標點為中心縮小視圖‘ 打開自定義(動畫)關鍵幀模式 聲音"," 跳到前一幀. 跳后前一幀/ 播放/停止動畫SPACE 鎖定/解鎖選擇的INSERT 切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)HOME 跳到時間線的第一幀END 跳到時間線的最后一幀PAGE UP 選擇當前子物體的父物體PAGE DOWN 選擇當前父物體的子物體Ctrl + PAGE DOWN 選擇當前父物體以下所有的子物體中鍵 移動P —透視圖F —前視圖T —頂視圖L —左視圖C — 3dmax機視圖U — 用戶視圖B — 底視圖{ } — 視圖的縮放Alt+Z — 縮放視圖工具Z —最大化顯示全部視圖,或所選物體Ctrl+W — 區(qū)域縮放Ctrl +P — 抓手工具,移動視圖Ctrl+R — 視圖旋轉Alt+W — 單屏顯示當前視圖Q —選擇工具W —移動工具E — 旋轉工具R — 縮放工具A —角度捕捉S —頂點的捕捉H —打開選擇列表,按名稱選擇物體M — 材質編輯器X —顯示 隱藏 坐標+” — 縮小或擴大坐標8 — “環(huán)境與特效”對話框9 — “光能傳遞”對話框G —隱藏或顯示網(wǎng)格O — 物體移動時,以線框的形式。F3 — “線框”? “光滑+高光”兩種顯示方式的轉換F4 — 顯示邊空格鍵 — 選擇鎖定Shift+Z — 撤銷視圖操作Shift+C — 隱藏3dmax機Shift+L — 隱藏燈光Shift+G — 隱藏幾何體Shift+Q — 快速渲染Ctrl+I — 反選Ctrl+O — 打開文件Ctlr+A — 全選Ctrl+Z — 撤銷場景操作Ctrl+L — 使用默認燈光Alt+6 — 顯示主工具欄Alt+Q — 進入單獨選擇模式Alt+A —對齊F1 幫助F2 加亮所選物體的面(開關)F3 .線框顯示(開關)/光滑加亮F4 .在透視圖中 線框顯示(開關)F5 約束到X軸F6 約束到Y軸F7 .約束到Z軸F8 約束到XY/YZ/ZX平面(切換)F9 用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)F10 打開渲染菜單F11 .打開腳本編輯器F12 打開移動/旋轉/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對話框