來(lái)自
動(dòng)聽(tīng)亦魚(yú)的回答
2024-02-11 02:47:58
沒(méi)有渲完光子直接自動(dòng)保存大圖的腳本,不過(guò)我有一種方法,你可以試試。一、首先我們先保存兩個(gè)3ds Max文件,一個(gè)是用來(lái)渲染光子的3D文件,一個(gè)是用來(lái)最終出圖的3D文件。先保存一個(gè)出光子文件的3D文件,具體設(shè)置如下圖,勾選發(fā)光貼圖中的“自動(dòng)保存” 【路徑最好不要在C盤(pán)】,命名光子文件名為a,并保存光子文件到指定位置【具體位置自定,下同;然后再保存整個(gè)3D文件到制定位置,保存時(shí)可以命名為“小圖”。接著再保存一個(gè)負(fù)責(zé)最終出圖的3D文件。如下圖所示,在發(fā)光貼圖參數(shù)下的“模式”中選擇“從文件”;再打開(kāi)下面“文件”后的“瀏覽”→會(huì)彈出“選擇發(fā)光貼圖文件”對(duì)話框→找到剛才保存光子文件的路徑,直接輸入文件“a”,然后打開(kāi)即可。最后再保存整個(gè)3D文件到制定位置,保存時(shí)可以命名為“大圖”。二、保存過(guò)兩個(gè)3ds Max文件后,我們就開(kāi)始進(jìn)入自動(dòng)渲染光子、利用光子跑大圖并自動(dòng)保存圖像的具體設(shè)置。首先我們需要一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)批量渲染的軟件。三、如下圖,找到菜單欄中的“MAX腳本”→單擊“運(yùn)行腳本”,會(huì)彈出“選擇編輯器文件”對(duì)話框,然后把準(zhǔn)備好的“批量渲染軟件”復(fù)制到“選擇編輯器文件”對(duì)話框中,并雙擊打開(kāi),這時(shí)對(duì)話框自動(dòng)消失。四、單擊3ds Max菜單欄中的“自定義”→“自定義用戶界面”,會(huì)彈出“自定義用戶界面”對(duì)話框,如下圖右邊所示。在“自定義用戶界面”對(duì)話框中,選擇“菜單”欄目,“類別”中選擇“MAX腳本工具”,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)剛才的“批量渲染軟件”,把按住鼠標(biāo)左鍵,把“批量渲染軟件”拖動(dòng)至右邊“渲染”菜單中,然后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,最后關(guān)閉“自定義用戶界面”。五、單擊3D菜單欄中的→渲染,打開(kāi)剛安裝“批處理渲染”:【1】在“輸出大小”中輸入寬度和高度分別為320和240【自定義】;單擊“載入”打開(kāi)3D文件“小圖”;【2】再一次單擊“載入”,打開(kāi)3D文件“大圖”,單擊“輸出文件”后的“文件”,可以選擇JPEG格式,給文件保存一個(gè)位置,這樣渲染結(jié)束后,會(huì)自動(dòng)保存一張圖片到指定位置;這時(shí)把“輸出大小”中的寬度和高度再分別設(shè)為1024和768。六、到現(xiàn)在為止,這個(gè)場(chǎng)景文件的自動(dòng)跑圖、自動(dòng)跑光子、利用光子跑大圖、自動(dòng)保存圖像都已經(jīng)全部設(shè)置完畢,這時(shí)單擊最下邊的“Render”即可渲染。這里介紹的只是一個(gè)場(chǎng)景自動(dòng)跑圖、自動(dòng)跑光子、利用光子跑大圖、自動(dòng)保存圖像,同樣的方法可以繼續(xù)載入更多場(chǎng)景,可以實(shí)現(xiàn)批量自動(dòng)渲染。看到這里有同學(xué)可能會(huì)想,如果渲染完能再自動(dòng)關(guān)機(jī)就更方便了