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有可能是材質(zhì)編輯器中的“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”沒(méi)有勾選;或者UVW貼圖也會(huì)導(dǎo)致3DMAX貼圖變成灰色,而不顯示材質(zhì)。具體解決辦法可以參考以下:
第一步:
我們需要先打開(kāi)3DMAX軟件和模型,創(chuàng)建新的VR材質(zhì)貼圖,將3DMAX材質(zhì)圖拖動(dòng)到模型上。
第二步:
你可以看到3DMAX材質(zhì)球是有貼圖的,有紋理的,但是附在模型上的3DMAX貼圖是灰色的,材質(zhì)的貼圖沒(méi)有顯示出來(lái)。這個(gè)灰色仍然是材質(zhì)漫反射的灰色,之后添加的貼圖不會(huì)顯示出來(lái)。
第三步:
為了解決3DMAX貼圖不顯示材質(zhì)的問(wèn)題,我們打開(kāi)材質(zhì)編輯器,找到“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”并對(duì)其進(jìn)行勾選。
第四步:
勾選“在視圖中顯示明暗處理材質(zhì)”后,3dmax 的貼圖灰色就成了材質(zhì)。此時(shí)解決了材料不顯示的問(wèn)題。但有時(shí)還是沒(méi)有響應(yīng),因?yàn)檫@個(gè)3DMAX功能有子層級(jí)。長(zhǎng)時(shí)間按住左鍵,兩個(gè)按鈕都會(huì)被選中。
第五步:
另外,UVW貼圖也會(huì)導(dǎo)致3DMAX貼圖變成灰色,而不顯示材質(zhì)。如果模型之前有UVW貼圖,貼圖灰色是因?yàn)椴馁|(zhì)丟失了。刪除之前的UVW貼圖就可以了!
關(guān)于以上的介紹就是3DMAX貼圖成灰色不顯示材質(zhì)的問(wèn)題的解決方案。
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