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3dmax鏈接使用方法:
1.首先我們打開3Dmax軟件或者模型文件。
2.其次我們選擇樣條線上的點(diǎn)。
3.接著選擇后,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊連接。
4.緊接著我們用鼠標(biāo)移動到第一個點(diǎn),光標(biāo)會變成加號。
5.然后按住鼠標(biāo)左鍵,移動到第二個點(diǎn)。
6.最后移動后就會生成一條線連接到這兩個點(diǎn)。
連接命令用于連接兩個或多個不同的對象。
具體用法:選中一個對象,然后按住Shift鍵選中另一個對象,點(diǎn)擊主菜單中的“編輯”,選擇“連接”,彈出連接選項(xiàng)框,選擇想要的屬性進(jìn)行連接即可,如位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等。
另外,連接命令的應(yīng)用非常廣泛,可以用于制作各種組合物體,動畫過程中的物體聯(lián)動,以及設(shè)計(jì)各種機(jī)械構(gòu)造等。
以下是連接命令的使用方法:
1. 選擇要連接的兩個對象,例如一個盒子和一個圓柱體。
2. 在菜單欄中選擇“編輯”-“連接”。
3. 在連接對話框中選擇要連接的屬性,例如“位置”、“旋轉(zhuǎn)”、“縮放”等。
4. 點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成連接操作。
5. 在連接后,你可以通過改變其中一個對象的屬性,來改變另一個對象的屬性。例如,改變盒子的位置,圓柱體也會隨之移動。
需要注意的是,連接命令只能用于某些特定的對象,例如幾何體、光源、攝像機(jī)等。對于其他對象,連接命令可能無法使用。
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