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方法/步驟分步閱讀:
首先打開3dmax,然后隨手創(chuàng)建了一個長方體,并以此為例,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
然后在修改面版中,你可以看到網(wǎng)格平滑四個字。
點一次網(wǎng)格平滑,長方體的形狀會發(fā)生變化,開始變得平滑。
當你再多點兩次時,它會變得更加平滑,成為一個餅狀結(jié)構(gòu)。
當然也可以選擇物體的部分進行平滑,比如我在多邊形層級下,選擇了長方形的四個面。
然后點擊三次網(wǎng)格平滑,就會得到不一樣的效果,選中的面會越來越密。
像這種情況下的網(wǎng)格平滑,一般操作次數(shù)多了就無法恢復(fù)??梢允褂镁W(wǎng)格平滑修改器,然后更改迭代次數(shù),這樣效果不好時便可直接刪除。
方法步驟如下:
1、首先打開計算機,在計算機內(nèi)打開3dmax,然后在3dmax界面內(nèi)找到BOX命令,先建立一個盒子。
2、點擊BOX命令之后,在透視圖里操作,進行盒子的建立,并且把盒子的參數(shù)值都設(shè)置為50。
3、設(shè)置好之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly。
4、然后選擇編輯線條,或者按快捷鍵。
5、在物體空白處右鍵—concent,點擊前面的小方塊按鈕。
6、點擊之后,會彈出一個對話框,并且把值設(shè)為2和80,設(shè)置好之后點擊確定按鈕。
7、之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly,(取消線條編輯),然后對這個盒子進行圓滑命令。
8、然后點擊小三角下來按鈕,之后找到TurboSmooth命令。
9、點擊之后,在下面找到設(shè)置值得修改面板,級數(shù)設(shè)置為3,此時就可以看到圓滑的效果。
要是整體的平滑那應(yīng)該是NURBS切換點物體,然后鼠標右鍵右上角。要是你說的那樣應(yīng)該是局部平滑命令,在編輯多邊形修改的菜單里有,就在細化命令的旁邊局部平滑命令的快捷鍵是CTRL+M。
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