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首先打開(kāi)需要編輯的3DMax文件,進(jìn)入到編輯頁(yè)面中。
然后右鍵單擊圖形選擇轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。
然后在彈出來(lái)的右側(cè)窗口中點(diǎn)擊“邊”,選擇想要編輯的那一邊。
然后點(diǎn)擊打勾插入頂點(diǎn)下方中的“切角”。
然后輸入合適的分段數(shù)和邊切角量,點(diǎn)擊左下角的打勾。
然后就完成了。
1、我們?cè)谧烂嫔想p擊3dmax的快捷圖標(biāo),將3dmax這款軟件打開(kāi),進(jìn)入到該軟件的操作界面。
2、打開(kāi)3dmax之后找到圖形里的線命令。
3、選擇線命令我們?cè)谇耙晥D里繪制出一個(gè)折線。
4、選擇繪制的折線再在修改里找到點(diǎn)子層級(jí)。
5、選擇點(diǎn)子層級(jí)選項(xiàng)在前視圖里選擇角的頂點(diǎn),然后再在修改里找到圓角選項(xiàng)。
6、我們?cè)趫A角選項(xiàng)后的輸入框內(nèi)輸入數(shù)值為30。
7、輸入好之后按下回車鍵可以看到此時(shí)的角就進(jìn)行了圓角化處理。
1. 可以通過(guò)一些操作將3DMAX制作成圓角。
2. 3DMAX中可以使用圓角編輯器來(lái)實(shí)現(xiàn)圓角效果。
首先選擇需要添加圓角的物體,然后打開(kāi)圓角編輯器,調(diào)整圓角的半徑和強(qiáng)度,即可將物體的邊緣變?yōu)閳A角。
3. 此外,還可以通過(guò)修改物體的頂點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)圓角效果。
選擇物體的頂點(diǎn),使用頂點(diǎn)編輯器將頂點(diǎn)移動(dòng)到合適的位置,使物體的邊緣變?yōu)閳A角。
還可以使用頂點(diǎn)編輯器的其他工具,如圓滑工具和平滑工具,進(jìn)一步調(diào)整圓角的效果。
除了3DMAX,還有其他建模軟件也可以實(shí)現(xiàn)圓角效果,如Blender、Maya等。
不同軟件的操作方式可能略有不同,但基本原理是相似的。
掌握?qǐng)A角的制作方法可以使模型更加真實(shí)和美觀。
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