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精選回答
來自Sunshine的回答 2023-11-29 19:11:07

在3DMAX中設(shè)置布料材質(zhì)可以通過以下步驟進(jìn)行:

首先,在材質(zhì)編輯器中選擇一個(gè)與布料相近的基礎(chǔ)材質(zhì),如漫反射材質(zhì)。

然后,調(diào)整顏色、明暗度和反射等屬性以使其更接近實(shí)際布料的外觀。

接下來,使用布料紋理貼圖來增加細(xì)節(jié)和模擬布料紋理??梢酝ㄟ^調(diào)整貼圖的平鋪度、旋轉(zhuǎn)和縮放來實(shí)現(xiàn)更好的效果。

最后,增加一些透明度和反射事件來模擬布料的透明和光澤效果,以使其看起來更真實(shí)。

來自緩慢共仙人掌的回答 2023-11-29 19:11:07

首先做一個(gè)BOX,給多的線,用噪波.修改器的NOISE命令.用完以后再用軟選擇進(jìn)行微調(diào).SOFTSELECT.最后貼圖的時(shí)候可以加一些凹凸.材質(zhì)球里的BUMP.用張黑白圖.調(diào)下效果.如果你的機(jī)子有裝VRAY的話可以用VRAY置換來做,效果非常的好.上面是最簡(jiǎn)單的做法,跟做布差不多

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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