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3dmax晶格窗戶怎么做,有沒有教程,最好是視頻教程?

2023-11-15 17:30:31
精選回答
來自幽默和大門的回答 2023-11-29 19:29:10

1. 打開3D Max軟件并創(chuàng)建一個新的場景。

2. 在菜單欄中選擇“Create”(創(chuàng)建),選擇一個適合的基本幾何體,如盒子或平面,作為窗戶的基本形狀。

3. 使用工具欄上的變換工具對基本形狀進行調整,使其尺寸和位置符合窗戶的要求。

4. 在窗戶上添加細節(jié),如窗框和窗格??梢允褂谩癊dit Poly”(編輯多邊形)工具,在基本形狀上創(chuàng)建窗戶的邊緣和分割線。使用“Extrude”(擠出)工具可以將邊緣拉出,形成窗框。使用“Connect”(連接)工具可以在邊緣上創(chuàng)建窗格的分隔線。

5. 調整窗戶的材質和紋理。選擇窗戶的表面,調整它們的材質和紋理??梢赃x擇適當?shù)念伾凸鉂啥葋砟M玻璃的外觀。還可以添加紋理貼圖,如窗戶花紋或反射效果,以增加真實感。

6. 設置場景的光照和渲染效果。通過添加燈光并調整其位置和強度,模擬自然光照射窗戶的效果。可以使用3D Max提供的渲染工具,如“Default Scanline”(默認掃描線)或“Mental Ray”(精神射線),來呈現(xiàn)最終的圖像。

7. 完成窗戶建模后,通過選擇“File”(文件)菜單中的“Export”(導出)選項,將其導出為所需的文件格式,如.obj或.fbx。然后,可以將窗戶導入到其他3D場景中,或在游戲、動畫等項目中使用它。

以上是3dmax窗戶的建模步驟,按照以上步驟操作即可完成窗戶的建模。

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