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1. 點(diǎn)擊菜單欄中的“插件”選項(xiàng),選擇“V-Ray for SketchUp”。
2. 在V-Ray面板中,點(diǎn)擊“Options”按鈕,進(jìn)入“V-Ray Options”窗口。
3. 在“V-Ray Options”窗口中,選擇“System”選項(xiàng)卡,設(shè)置以下選項(xiàng):
- “Render Region Division”:設(shè)置渲染區(qū)域分割數(shù),影響渲染速度和質(zhì)量。
- “Render Region Size”:設(shè)置渲染區(qū)域大小,影響渲染速度和質(zhì)量。
- “Default Output Path”:設(shè)置輸出路徑,即渲染結(jié)果的保存位置。
4. 在“V-Ray Options”窗口中,選擇“Camera”選項(xiàng)卡,設(shè)置以下選項(xiàng):
- “Type”:選擇相機(jī)類型,包括透視相機(jī)、正交相機(jī)等。
- “FOV”:設(shè)置視角,影響渲染結(jié)果的視覺效果。
- “Depth of Field”:設(shè)置景深效果,影響渲染結(jié)果的焦點(diǎn)和模糊程度。
5. 在“V-Ray Options”窗口中,選擇“Environment”選項(xiàng)卡,設(shè)置以下選項(xiàng):
- “GI Skylight”:設(shè)置全局光照,包括天空光和地面反射光。
- “Background”:設(shè)置背景顏色或背景圖片。
6. 在“V-Ray Options”窗口中,選擇“Color Mapping”選項(xiàng)卡,設(shè)置以下選項(xiàng):
- “Type”:選擇顏色映射類型,包括線性映射、指數(shù)映射等。
- “Gamma”:設(shè)置顏色gamma值,影響渲染結(jié)果的亮度和對(duì)比度。
- “Burn Value”:設(shè)置高光區(qū)域的亮度調(diào)整。
7. 設(shè)置完成后,點(diǎn)擊“Save”按鈕保存設(shè)置。
CR燈光未勾直接可見渲染出來還是有黑色的圈
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同學(xué)您好!