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兩種方法可以處理地板縫隙,一種方法是創(chuàng)建模型時按地板的快面布線,擠出凹槽,可以擠深一些,若鏡頭拉得很近,則縫隙模型最好加倒角,這樣渲染是縫隙細節(jié)很生動,代價是面數(shù)多。
另一種方法是使用凹凸貼圖,在漫反射通道貼地磚紋理,凹凸通道則貼黑線白底貼圖(按地磚縫隙比例),這種方法做出來的凹凸相對沒那么真實。
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