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在3DMAX中添加燈泡的方法如下:
1. 打開(kāi)場(chǎng)景,點(diǎn)擊光度學(xué),創(chuàng)建自由燈光并擺放到燈泡中央。
2. 選中燈光,模板選擇40W燈泡,其余設(shè)置不變。
3. 在透視圖中按Shift+Q渲染。
通過(guò)以上步驟,就可以在3DMAX中添加燈泡并渲染出效果。
在3ds Max中,你可以通過(guò)以下步驟來(lái)添加燈泡:
1. 打開(kāi)3ds Max軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。
2. 在"創(chuàng)建"面板中選擇"燈光",然后選擇適合你場(chǎng)景的燈光類(lèi)型。常見(jiàn)的燈光類(lèi)型包括點(diǎn)光源、聚光燈、方向光和環(huán)境光。
3. 在場(chǎng)景中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)放置燈光。你可以拖動(dòng)和旋轉(zhuǎn)燈光來(lái)調(diào)整其位置和方向。
4. 在"屬性編輯器"中,你可以進(jìn)一步調(diào)整燈光的屬性,例如光強(qiáng)度、顏色、范圍等等。
5. 你還可以調(diào)整燈光的附加屬性,例如光暈、陰影等效果,以實(shí)現(xiàn)所需的照明效果。
通過(guò)按照上述步驟,在3ds Max中可以輕松地添加燈泡并調(diào)整其屬性來(lái)創(chuàng)建所需的照明效果。
在3Dmax中添加燈泡的方法如下:
1. 打開(kāi)3Dmax,打開(kāi)模型文件。
2. 右側(cè)添加窗口中,點(diǎn)擊燈泡,選擇Vray。
3. 點(diǎn)擊Vraysun,將燈光添加到模型中。
4. 彈出自動(dòng)添加全局效果窗口,點(diǎn)擊是。
5. 完成燈光添加,即可渲染模型。
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