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方法/步驟:
建完模型之后,回到頂視圖上,點擊右側(cè)工具欄,找到“攝像機”,點擊“目標(biāo)相機”;
找一個合適的角度,鼠標(biāo)左鍵點擊一下屏幕,不松開鼠標(biāo)左鍵,從左往右拉出一個相機;然后調(diào)整相機的參數(shù),
第一步調(diào)整相機的大小,這里選用了常用的參數(shù);
第二步,調(diào)整相機的高度,用移動工具把相機全部選擇一下,在下面“z”里面填寫一下高度,這里用的是900;
第三步,用移動工具選擇一下相機的尾部,按下鏡頭快捷鍵“c”,進入相機視角,用移動工具把相機尾部向上拉,目的是為了看頂面多一點;
然后在回到頂視圖,用移動工具選擇一下相機的頭部,鼠標(biāo)右鍵,點擊“應(yīng)用攝影機校正修改器”;
在右側(cè)工具欄,點擊“推測”,這一步驟是為了校正相機的角度;最后,就能清楚的看到相機已經(jīng)打好了。
首先需要在3dmax中創(chuàng)建一個攝像頭,可以通過菜單欄中的“Create”-“Cameras”-“Target Camera”進行創(chuàng)建。
創(chuàng)建完成后,可以通過移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等方式調(diào)整攝像頭的位置和方向。
接下來,在視圖窗口中選擇“Camera”視圖,即可查看攝像頭的畫面。如果需要調(diào)整攝像頭的參數(shù),可以在屬性編輯器中進行設(shè)置,如焦距、景深等。同時,可以利用動畫功能,讓攝像頭隨著場景的變化或運動。
最后,輸出渲染的圖像或動畫,即可得到攝像頭的效果。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!