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3dmax刀片材質(zhì)怎么做,有沒有教程,最好是視頻教程?

2023-11-09 15:12:41
精選回答
來自危機踢鋼筆的回答 2023-12-02 04:59:26
  1. 打開3ds Max并導入你的模型。確保你已經(jīng)創(chuàng)建好了刀片的幾何形狀。

  2. 在材質(zhì)編輯器中,新建一個標準材質(zhì)或者使用現(xiàn)有的材質(zhì)。

  3. 調(diào)整反射顏色:在基本參數(shù)中,選擇一個合適的反射顏色。通常,刀片會有金屬的外觀,所以選擇一種金屬質(zhì)感的顏色,如淺灰色或銀色。

  4. 調(diào)整反射強度:通過調(diào)整反射的強度來控制金屬的亮度。增加反射強度可以使刀片更加光滑和反光,減少反射強度可以使其呈現(xiàn)一種更暗淡的外觀。

  5. 添加反射紋理:你可以在反射通道中添加紋理來增加刀片的細節(jié)。選擇一個合適的紋理圖像,如金屬紋理、水紋理或者劃痕紋理,并將其應用到反射通道中。

  6. 調(diào)整光澤度:在高光反射部分,通過調(diào)整光澤度參數(shù)來控制刀片的光滑程度。增加光澤度可以使刀片更加光滑和反射,減少光澤度可以使其呈現(xiàn)一種更粗糙的外觀。

  7. 調(diào)整材質(zhì)的其他屬性:根據(jù)實際需要,可以調(diào)整其他屬性如透明度、折射等,來使刀片更加真實。

  8. 將材質(zhì)應用到刀片幾何形狀上:將你創(chuàng)建的材質(zhì)應用到刀片幾何形狀上,以查看實時效果??梢允褂靡晥D中的實時渲染功能來預覽材質(zhì)的外觀和效果。

來自呆萌和鈴鐺的回答 2023-12-02 04:59:26

打開3DMax2013軟件,打開我們制作好的菜刀模型。

點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,調(diào)出渲染設(shè)置欄后,點擊【指定渲染器】-【vary渲染器】-【確定】,將渲染器設(shè)置為vary渲染器。

點擊【材質(zhì)編輯器】圖標,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄后,點擊【standard】-【varymtl】-【確定】,生成一個vary材質(zhì)球并設(shè)置好材質(zhì)的漫反射、反射、折射參數(shù)。完成后,將設(shè)置好的材質(zhì)球附加給刀身模型。

繼續(xù)新建一個vary材質(zhì)球并設(shè)置好材質(zhì)的漫反射、反射、折射參數(shù)后,點擊【漫反射】右邊的小方框,為模型添加一張木紋位圖。完成后,同樣將材質(zhì)附加給刀把手模型。

完成刀把手材質(zhì)的附加后,點擊【uvw貼圖】并按圖示設(shè)置好uvw參數(shù)即可。以上就是關(guān)于3DMax菜刀材質(zhì)設(shè)置方法的所有介紹。

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