精選回答
來自
純真忘火車的回答
2023-11-29 20:58:31
不知道你有沒有編程經(jīng)驗,我是學MAYA和3D MAX的現(xiàn)在在自學U3d,所以跟你當前差不多,知只不過我已經(jīng)開始學了。 你要先了解U3d的設(shè)計邏輯,這樣學起來就比較容易,所以建議先看看官方教程(不要隨便找教程),入門的話用心 一個多月就差不多了,至于代碼之類的學習,就看你的天分了, 快的話幾個月就能到達基本的工作水平, 當然進入公司以后要學的東西 還是有很多很多的。
來自
天真忘冷風的回答
2023-12-01 20:31:39
學unity3d主要是熟悉Unity面板,組件,看網(wǎng)上教程 其次是熟悉一些函數(shù),C#代碼 最后是熟悉功能的邏輯,能夠解決代碼的問題 會用Unity,會寫正確的代碼,會用實現(xiàn)功能的函數(shù),邏輯嚴謹,那么你就有條件自作游戲了。 至于多長時間,就看你走的彎路多不多了,有時候一次修改就正確那這個功能你就開竅了。有時候你改一天也修改不對。
來自
辛勤踢漢堡的回答
2023-12-01 20:31:39
自學U3d并不容易,一般參加培訓學習的話基本都四個月。unity3d培訓課程主要分六大階段,內(nèi)容涵蓋AR綜合項目的講解、C#編程語言、Unity引擎、項目架構(gòu)與項目管理、VR綜合項目及圖形學、面試階段。自學需要更久,且沒有項目經(jīng)驗很難找工作。
來自
貪玩方流沙的回答
2023-12-01 20:31:39
Unity3D從入門到精通分為幾個階段: 初學者:先從Unity官網(wǎng)的視頻開始看起,跟著視頻做出首個游戲,所有的資源,代碼在Asset Store都可以下載到。 熟練者:關(guān)注Unity圣典和Unity User Manual,在這一階段,要把在首階段所忽略的內(nèi)容進行選擇性的補充學習。 進階者:關(guān)注Unity社區(qū),Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板塊,在這一階段,要對Unity的各種細節(jié)問題,優(yōu)化,底層原理和新的技術(shù)方案都要進行思考和學習。在以上幾個模塊中,知乎的Unity板塊尤其值得關(guān)注,干貨滿滿而且都是中文,建議通讀。 在接下來這一階段,才可以對一些中間件進行學習,具體學習什么樣的Asset,還要由你的項目需求決定,不過無論如何還是推薦學習這幾個Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween動畫), PlayMaker(可視化編程),Shader Forge(可視化的Shader編寫)和Elementals(粒子特效)。 當將進階者的學習內(nèi)容完成之后,就已經(jīng)是一名合格的Unity3D工程師了,開發(fā)一個游戲來說不再是一個問題,各種工作也是手到擒來。 如果還覺得不過癮,就可以嘗試反編譯一些市面上流行的Unity3D游戲來獲取代碼,畢竟真實生產(chǎn)環(huán)境中的代碼才是更值得深入研究的。 講了這么多,可以得出結(jié)論,自學Unity游戲開發(fā)不是不可以,但對于一個初學者來說,想要獲得更優(yōu)厚的待遇也不是那不容易的事。
來自
糟糕啤酒的回答
2023-12-01 20:31:39
Unity易上手但難精通,原因就是它有一個很強大的可視化場景編輯器和眾多的擴展插件,基本上你一開始學習搭建場景就是鼠標的拖放操作,不用編程,即使用到編程,也有第三方的插件比如PlayMaker輔助你可視化編程。 自學網(wǎng)有很多這種由淺入深學習Unity的視頻教程,你在線學習,一步步跟著做,都不會很難的。等你做完第一個游戲示例,肯定有很多問題,你需要到各Unity論壇比如Unity圣典去和有經(jīng)驗的人交流。