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1,首先打開3dmax,設(shè)置單位。我這里全部都用米(m)作為單位。
2,在創(chuàng)建基本體里選擇創(chuàng)建四棱錐。大小自己定,分段可以設(shè)置3段或4段。
3,把四棱錐轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。
4,選擇面,把四棱錐底面的面刪除。
5,然后給四棱錐加載一個(gè)晶格修改器。設(shè)置好參數(shù)。
6,復(fù)制一個(gè)四棱錐,然后刪除晶格修改器。放在原位。目的是做頂部。
7,在頂視圖里畫一個(gè)矩形,做頂部的邊緣。
8,把矩形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線。對(duì)它進(jìn)行輪廓。
9,然后加載擠出修改器,設(shè)置一個(gè)擠出數(shù)量。這樣就做好了頂部。
10,再畫一個(gè)長(zhǎng)方體作為柱子。
11,放好位置后復(fù)制到四個(gè)邊角地方。
12,最后還可以加一點(diǎn)其他裝飾,如在柱子之間加上小欄桿,在之間加上桌椅凳子等等。
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同學(xué)您好!