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視頻教程不太好做,我只給你說(shuō)一下
1. 打開(kāi)3DMAX軟件并創(chuàng)建你想要制作的3D模型。
2. 在3DMAX中設(shè)置好燈光和材質(zhì)貼圖等基本屬性。
3. 在3DMAX中選擇“Render Setup”(渲染設(shè)置)選項(xiàng)卡,然后選擇CR渲染器。
4. 在CR渲染器設(shè)置中,選擇動(dòng)畫(huà)序列,設(shè)置分辨率,幀速率和輸出格式等參數(shù)。
5. 點(diǎn)擊“Render”按鈕開(kāi)始渲染,然后等待渲染完成。
6. 保存渲染的動(dòng)畫(huà),以備后續(xù)使用或?qū)С龅狡渌浖M(jìn)行編輯。以上是制作動(dòng)畫(huà)的一般步驟,具體操作還要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。CR渲染器的操作和設(shè)置可能較為復(fù)雜,需要一定的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。
首先打開(kāi)3dMax軟件,點(diǎn)擊球體。在線框中創(chuàng)建一個(gè)球體。
步驟二、在3dmax界面點(diǎn)擊球體,點(diǎn)擊自動(dòng),將關(guān)鍵幀拖拉到30。
步驟三、右擊3dmax軟件中的球體,點(diǎn)擊移動(dòng),將球體沿X軸移動(dòng)。
步驟四、3dmax制作動(dòng)畫(huà)點(diǎn)擊設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),將關(guān)鍵幀托拉到60,沿Z軸移動(dòng),點(diǎn)擊添加時(shí)間標(biāo)記,點(diǎn)擊添加標(biāo)記,輸入名稱(chēng)。
步驟五、點(diǎn)擊編輯標(biāo)記,再次輸入名稱(chēng)。點(diǎn)擊鎖定標(biāo)記,點(diǎn)擊播放,3dmax制作動(dòng)畫(huà)完成,即可查看動(dòng)畫(huà)。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!