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設(shè)置光束粒子效果的渲染方法。在上方工具列 rendering-->rendering effects 選單中,給 Lens Effects ----> Glow 效果,指定 Object ID 為 1 (把 Glow 效果指定給螺旋體一)同理,增加另一個(gè) Glow 效果指定 Object ID 為 2 給第二螺旋體。
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同學(xué)您好!