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3dmax、maya、zbrush是目前模型行業(yè)中比較主流的軟件,作為初學(xué)者,最好學(xué)習(xí)這幾款~
我學(xué)的是3ds max, 還有Maya ,Xsi 等3D軟件都可以制作模型。但使用者得自己制作模型。要是想直接套用模型,poser里面有,可以調(diào)節(jié)參數(shù)如膚色,人種,性別,年齡等等參數(shù)來(lái)制作人。然后再把它導(dǎo)出到3D軟件中使用?;蚴怯?D軟件的插件來(lái)完成制作模型任務(wù),如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。這些較初學(xué)者使用。因?yàn)檫@些模型的體姿和形態(tài)人們見(jiàn)慣了,所以高手們都一般用這些轉(zhuǎn)成模型再修改加入自己的特色轉(zhuǎn)化為自己的東西。
目前用的比較多的3d軟件應(yīng)該就是maya、3dmax和zbrush,做影視方向建模的話用Maya+zbrush,游戲方向的話就是3dmax+zbrush,看你自己想要走哪個(gè)方向了。
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