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兩款軟件各有千秋,應(yīng)用的工作場(chǎng)景也是各不相同的3Dmax更容易上手,有著固定的框架,可以通過(guò)大量的插件來(lái)豐富功能; maya則允許我們可以自由搭建出任何想要的模型。不過(guò)如今隨著版本的更迭,兩款軟件的差別正在縮小。
一般來(lái)說(shuō),我們進(jìn)行游戲模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)模型等低模時(shí),3Dmax的使用頻率更高;如果是想要進(jìn)行影視項(xiàng)目級(jí)別的高模制作,maya更為常見(jiàn)。
3Dmax和maya學(xué)哪個(gè)要看你想要從事的行業(yè)、崗位。不僅僅是行業(yè)有所差別,崗位之間的軟件使用要求也是不同的,建議你針對(duì)具體的行業(yè)、崗位,接受更加全面的技術(shù)培訓(xùn)。
如果從上手難易度來(lái)說(shuō),max要簡(jiǎn)單一些,界面中文居多;maya稍微難一些,項(xiàng)目中一般用英文。雖然兩個(gè)軟件的區(qū)別越來(lái)越小,但是針對(duì)的功能性上卻越來(lái)越明細(xì)。比如在室內(nèi)、建筑動(dòng)畫(huà)等行業(yè)3ds max就比較普遍,相對(duì)制作技術(shù)也比較成熟,效率也高。MAYA在動(dòng)畫(huà)公司及影視制作公司就用的比較多。但軟件只是工具,只學(xué)習(xí)某個(gè)軟件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還是要針對(duì)行業(yè)崗位系統(tǒng)專業(yè)的學(xué)習(xí)才可以更好的就業(yè),希望可以幫到你!
ae和maya哪個(gè)更好找工作?哪個(gè)更有前途?
maya和rhino學(xué)哪個(gè)好?哪個(gè)更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個(gè)更好呢?
3dmax和maya哪個(gè)做動(dòng)畫(huà)更好?
Mindmanager和Xmind哪個(gè)好用一點(diǎn)?
Xmind和Mindmanager哪個(gè)好用一點(diǎn)呢?
Photoshopcs和Photoshop7.0哪個(gè)更好用???
3dmax和maya哪個(gè)好找工作
學(xué)lumion和twinmotion哪個(gè)好用
vary和enscape哪個(gè)好用
maya和3dmax建模哪個(gè)難度高
愛(ài)剪輯和剪映哪個(gè)好用
imovie和剪映哪個(gè)好用
微視和愛(ài)剪輯哪個(gè)好用
maya和c4d特效哪個(gè)好
c4d和3dmax哪個(gè)好用
zbrush和精雕哪個(gè)好用
寒霜引擎和虛幻引擎哪個(gè)好用
3dmax哪個(gè)版本好用
maya和3dmax哪個(gè)容易學(xué)
maya和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
新手maya哪個(gè)版本好用
maya和虛幻4學(xué)哪個(gè)好
3dmax哪個(gè)版本好用些
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!