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精選回答
來自還單身無櫻桃的回答 2023-11-29 22:26:18

看你自己的喜好了,你更加傾向哪個方面呢?作為一個設(shè)計愛好者來說,我更加偏向于游戲特效專業(yè)。

來自魁梧糖豆的回答 2023-11-29 22:26:18

unity3D 偏開發(fā),游戲特效偏美術(shù)設(shè)計,學(xué)什么主要還是看你的興趣取向吧,畢竟有熱愛才能堅持。unity3D開發(fā)需要有一定的編程基礎(chǔ),游戲特效設(shè)計需要有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),不過這些都能夠通過培訓(xùn)機構(gòu)來學(xué)習(xí),所以不用擔(dān)心零基礎(chǔ)的問題,關(guān)鍵還是在于自己的取向。

來自英勇即眼神的回答 2023-11-29 22:26:18

難不難學(xué)還是看個人,自己感興趣上手就會快一些,而且U3D并不是特別難的游戲引擎,入門相對比較容易,主要是偏游戲開發(fā);游戲特效就是偏向藝術(shù)設(shè)計,炫酷的特效,那些刀光劍影,絢麗的變身效果都會讓人眼前一亮,所以難不難不是問題,關(guān)鍵是你更喜歡哪種呢?

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