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需要編程,Unity3D是一個(gè)可以輕松創(chuàng)建三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。使用的是C#語(yǔ)言,因?yàn)閡nity3d是基于.net的,C#擁有更高性能,簡(jiǎn)單、易上手,開(kāi)發(fā)周期短、成本低,深受開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài),目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上大部分手游都是U3D開(kāi)發(fā)的。
C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開(kāi)發(fā)所需的很流行的語(yǔ)言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運(yùn)行時(shí)環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺(tái)上分發(fā)游戲,這是一種很好的語(yǔ)言。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專(zhuān)業(yè)版
軟件版本:Unity3D 5.0
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