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精選回答
來(lái)自嬌氣吹發(fā)箍的回答 2023-11-29 22:42:27

可以,別小看我maya軟件,功能還是很強(qiáng)大的!

來(lái)自細(xì)心愛薯片的回答 2023-11-29 22:42:27

可以是可以,但是盡可能的避免三角面的出現(xiàn),特別是在做游戲建模的時(shí)候,很容易出現(xiàn)穿模的現(xiàn)象。不過在制作的過程中,肯定無(wú)法避免三角面的出現(xiàn),就盡可能的去解決,或者是把這些三角面放在相對(duì)隱蔽的位置,這樣整體的視覺效果也會(huì)更好。在后期做動(dòng)畫的時(shí)候,也能盡可能的減少穿模。

來(lái)自辛勤入冬日的回答 2023-11-29 22:42:27

如果使用了三角面架完骨骼三角面的點(diǎn)會(huì)爆點(diǎn),所以還是盡量減少三角面的出現(xiàn)。有時(shí)間可以多去研究一下多邊形建模布線技巧,面的問題很容易解決!

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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