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主流建模軟件Unity都是支持的,比如3ds max、Maya、ZBrush、Blender、C4D等。
如果想直接在Unity中建模,也可以下載unity插件Pro Builder,擁有編輯頂點、邊、面和擠出、橋接等基礎(chǔ)建模功能,可以在Unity編輯器內(nèi)簡單快速建造場景模型,主要服務(wù)于游戲場景建模和實現(xiàn)玩法原型的工具,側(cè)重簡單建模,太復(fù)雜的模型還是需要專業(yè)建模軟件,如3dmax,maya等。
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生。
Maya
美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,集模型、渲染、動畫、特效多個功能模塊為一體,廣泛應(yīng)用于影視模型,角色動畫,電影特技、次世代游戲模型等。Maya功能完善,工作靈活,制作效率高,可以調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影般的真實效果,是電影級別的高端制作軟件。
Zbrush
Pixologic開發(fā)的一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,可以雕刻高達(dá)10億多邊形的模型。ZBrush與其他3D工具的不同之處在于模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計算機(jī)上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數(shù)字粘土球,就像手工制作一樣對其進(jìn)行塑形。
C4D
德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,軟件具有很多強(qiáng)大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等。
Blender
是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&ZBrush 2021 中文版
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