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從上手難易度來說,是maya難度高一些,3Dmax能夠借助的現(xiàn)有的模型框架,集成眾多功能,可以直接使用,方便快捷,但這也是它的缺點,就是比較受限,不自由。
兩款軟件都是行業(yè)主流三維軟件,但各自有比較擅長的領域,像MAYA主要應用在影視動畫、角色動畫、次世代游戲等行業(yè);3dmax則廣泛應用在室內(nèi)設計、建筑設計、游戲設計、工業(yè)設計等領域。
軟件只是工具,有的時候不同軟件可以做出同樣的效果,區(qū)別就是哪個更方便、更高效而已。
所以不是說哪個比較容易學就學哪個軟件,而是要看打算做什么,選擇行業(yè)通用的軟件才行,當然如果可以的話,也可以兩者都學,結合具體情況選擇適合的軟件工具,或者搭配使用,才可以事半功倍。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2
maya和c4d學哪個更好呢?
3dmax和maya哪個做動畫更好?
3dmax和maya哪個好找工作
3dmax和maya哪個好用?
maya和c4d特效哪個好
動畫師和建模師哪個工資高?哪個更賺錢
網(wǎng)頁設計和平面設計哪個工資高
景觀施工圖和方案哪個工資高
maya建模學哪個
maya和3dmax哪個容易學
maya和3dmax建模的區(qū)別
建模和渲染哪個難
maya和c4d哪個強大
影視建模和游戲建模哪個工資高
maya和虛幻4學哪個好
unity和java哪個工資高
3d建模和次世代建模哪個好
動畫建模和游戲建模哪個難
建模和插畫哪個工資高
建模和影視后期特效哪個工資高
插畫和原畫哪個工資高
美宣和原畫工資哪個高
視頻原畫和高清哪個畫質(zhì)高
2d和3d游戲開發(fā)難度
同學您好!