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unity3D使用的是C#語言,虛幻4使用的是C++語言。從學(xué)習(xí)的困難程度來看,unity3D更容易上手入門學(xué)習(xí);從就業(yè)前景來看,unity3D和虛幻4都是當(dāng)下游戲廠商中使用的開發(fā)引擎,前者主要應(yīng)用于手游、網(wǎng)頁開發(fā),就業(yè)崗位多,后者主要是pc端游的開發(fā),薪資水平高。大家可以根據(jù)自己的興趣方向進(jìn)行學(xué)習(xí)。
其實(shí)找到靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)習(xí)起來都會比較輕松的,比較推薦的就是火星時代教育的相關(guān)課程,可以去了解一下。
如果你是走美術(shù)或者策劃/制作人路線,UE4比較簡單;如果你是程序員路線,Unity3D比較簡單。
如果是從上手難易度來說,肯定是U3D更簡單一些,但從行業(yè)發(fā)展來說,還是UE4發(fā)展更廣!U3D無開源,主要適用于手游制作。而UE4是開源引擎,畫面質(zhì)量更高,適用于各種游戲類型的開發(fā)。所以看你的制作需求了!
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!