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是的,虛幻4是一款游戲引擎,主要使用的是C++語言。不管使用什么游戲引擎,編程都是非常重要的部分,也是學習的重點。對于沒有編程基礎的朋友,UE4自帶的藍圖語言是一種可視化編程語言,非常直觀和便于理解,初學者可以先從藍圖語言學起,操作上更簡單,也更容易上手。
藍圖是UE4中十分有代表性的一個特點,是一種可視化的腳本,具有開發(fā)方便、容易上手、面向組件、開發(fā)效率高等優(yōu)勢。Blueprints(藍圖)是一種特殊類型的資源,它提供了一個直觀的、基于節(jié)點的界面,用于創(chuàng)建新類型的Actor和關卡腳本事件;它為關卡設計師和游戲開發(fā)者提供了一個在虛幻編輯器中快速創(chuàng)建和迭代游戲可玩性的工具,無需編寫任何代碼。
該系統(tǒng)非常靈活且非常強大,因為它為設計人員提供了一般僅供程序員使用的所有概念及工具。 程序員能夠很方便的創(chuàng)建一個基礎系統(tǒng),并交給策劃進一步在藍圖中對這樣的系統(tǒng)進行擴展。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3
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