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簡單給大家介紹一下這三款軟件的優(yōu)勢和之間的區(qū)別,看完了基本上就懂了。
Houdini是毫無疑問的3d軟件未來,程序化效果的可能性無敵,特效無敵,擴展性無敵,是一個追求高端的軟件,為那些玩高級特效的人而準備的。但是在建模上稍有遜色,不過可以和其他的三維軟件互補,畢竟houdini主要就是做特效的。
C4D功能也是很強,建模、渲染特別的幫,特別是和octane的搭配,無敵了簡直。不過粒子特效比較難用,角色動畫也一般,不過現(xiàn)在都到R26版本了,除了能夠做包裝、做靜幀渲染之外,在影視方面的應(yīng)用也很強大。
AE的話主要就是做影視后期的,像特效合成、mg動畫、粒子特效等等,還有一些欄目包裝也可以用ae來做,而且可以和c4d搭配出做出特別酷炫的視頻效果。
Houdini:好萊塢級別的電影特效軟件,一線企業(yè)大片特效制作的必要軟件;上手有一定難度!
C4D:電商設(shè)計、欄目包裝不可或缺的好工具。上手快,出圖快!
AE:主要做特效合成,大多配合c4d用來做欄目或者影視包裝。
軟件都是工具,用哪個好需要結(jié)合你要做什么!
大家覺得3dmax和c4d學哪個好
學ae好還是學c4d好?哪個更容易學?
學AE好還是3DMAX好?哪個更容易學?
AE和CAD學哪個好,哪個好找工作?
houdini和c4d哪個好學?houdini和c4d有啥區(qū)別?
maya和c4d學哪個更好呢?
新手學keyshot和c4d哪個好?
先學ae好還是houdini好?求解
ae和c4d哪個難學一點?
學平面設(shè)計要學c4d和ae嗎
c4d和sketchup學哪個好呢?
學houdini和ae哪個實用
ae和houdini的區(qū)別是什么
houdini和c4d對比優(yōu)缺點?哪個功能更強大更好使用
houdini渲染器哪個好
新手ae和pr和c4d先學哪個好
maya和c4d特效哪個好
c4d和ae哪個做特效更好
c4d和ae先學哪個
ue4和houdini哪個難
c4d和3dmax哪個好
c4d和3dmax角色動畫哪個好
houdini和c4d對比
新手ae和pr先學哪個好
大家都在學
同學您好!