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主要看你想要做得什么類型的特效了。如果是視效大片那種,那么主要使用的是3Dmax、maya、houdini這些三維軟件;如果是二維特效、合成,那么會用到AE軟件;C4D其實更偏向于三維包裝設(shè)計,對于特效設(shè)計參與并不多見。
個人覺得是Maya更好一些,c4d做欄目包裝更好一些。
如果是做特效的話,目前行業(yè)內(nèi)用的比較多的就是:houdini,maya、ae;C4D在電視欄目包裝里面會用的比較多一些。
大家覺得3dmax和c4d學(xué)哪個好
c4d和maya先學(xué)哪個比較好呢?
maya和zbrush學(xué)哪個好?maya和zbrush有什么區(qū)別?
maya和rhino學(xué)哪個好?哪個更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個更好呢?
新手學(xué)keyshot和c4d哪個好?
maya和c4d對于新手來說先學(xué)哪個好點?
houdini和c4d對比ae優(yōu)缺點?學(xué)哪個好
新手ae和pr和c4d先學(xué)哪個好
c4d和ae哪個做特效更好
zbrush和c4d哪個好學(xué)
c4d和3dmax哪個好
c4d和3dmax角色動畫哪個好
maya與3dmax與C4d學(xué)哪個好
c4d和maya區(qū)別
做角色動畫maya好還是c4d
maya和c4d哪個強(qiáng)大
ue4地編和ue4特效哪個行業(yè)前景好
maya和虛幻4學(xué)哪個好
c4d渲染插件哪個好
CAD和C4D哪個吃香
動漫特效和影視特效哪個好做
建模特效原畫哪個好
3d建模和游戲特效學(xué)哪個好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!