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游戲編程需要使用到編程語言來操作游戲開發(fā)引擎,所以從專業(yè)上劃分的話應(yīng)該是計(jì)算機(jī)專業(yè)。不過大多數(shù)高校對于游戲?qū)I(yè)的建設(shè)還不成熟,如果你想要學(xué)習(xí),可以通過市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí),集中花費(fèi)半年左右的時間。至于好不好學(xué),還是要看你找的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的質(zhì)量了。
游戲編程屬于游戲開發(fā)方向的,主流的游戲開發(fā)語言還是C++。當(dāng)然也少不了游戲引擎,比如UE4、U3D等,具體用哪個也要結(jié)合具體的項(xiàng)目?;鹦菚r代就有開設(shè)這方面的課程,是可以面向0基礎(chǔ)的同學(xué),如果想了解具體詳情也可以官網(wǎng)咨詢老師。
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