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建模和動畫在現(xiàn)在的影視和游戲行業(yè)來說,需求量還是蠻大的,而且基本上建模和動畫都是相輔相成的,學(xué)哪個都可以。
兩個崗位在行業(yè)里都是不可或缺的重要職位,缺了哪個都不行!至于哪個好,也是仁者見仁智者見智的事,你在哪個崗位精通了發(fā)展待遇都不錯!
首先看你的興趣點更偏向哪個?能對哪一個堅持的更久一點。不過目前市場來說還是建模這塊更缺人吧,尤其像是游戲行業(yè)都在轉(zhuǎn)型做次世代了 。
alias和catia哪個更值得學(xué)習(xí)?
rhino和3dmax學(xué)哪個好?哪個更容易上手?
Rhino和revit學(xué)哪個比較好?哪個更容易學(xué)?
rhino和su學(xué)哪個比較好?哪個更容易學(xué)?
學(xué)proe和3dmax哪個有前途?哪個更好學(xué)?
學(xué)3dmax和solidworks哪個更容易?哪個有前途?
maya和rhino學(xué)哪個好?哪個更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個更好呢?
creo和catia哪個更實用一點?
Photoshopcs和Photoshop7.0哪個更好用啊?
動畫師和建模師哪個工資高?哪個更賺錢
edius和pr哪個更專業(yè)
場景建模和人物建模哪個更容易
su和3dmax哪個更實用
cdr和ai哪個更實用
cad和c4d哪個更易學(xué)
虛幻引擎和3D建模哪個更復(fù)雜
c4d和ue4哪個現(xiàn)在更吃香
3d建模師吃香嗎
CAD和C4D哪個吃香
插畫師和建模師哪個吃香
動畫建模和游戲建模哪個難
原畫和3d建模哪個更吃香
c#和c++哪個更適合做游戲
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!