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首先得建模,后面才可以渲染。模型相當(dāng)于人的骨架,想要讓人有血有肉需要通過渲染為骨架添加肌理、皮膚等元素,讓它更貼近我們對(duì)立體事物的認(rèn)知,利用三維建模渲染軟件讓人對(duì)光影、色彩等視覺產(chǎn)生錯(cuò)覺,讓三維模型在二維平面空間中突出立體感,從而實(shí)現(xiàn)三維可視化。
一般制作的先后順序可以參考如下:
先學(xué)習(xí)建模,包括3dmax界面講解、3dmax各個(gè)快捷鍵的使用、CAD識(shí)圖、攝像機(jī)、空間透視圖、各種建模方法??臻g模型,武器模型,服裝模型,裝飾物品,雕花等等模型結(jié)構(gòu);
再學(xué)習(xí)渲染表現(xiàn),包括各種材質(zhì),燈光氛圍、VRay渲染器運(yùn)用、貼圖紋理、材質(zhì)球的理解、大型空間的渲染、室外空間,室內(nèi)空間,單體表現(xiàn),等場(chǎng)景的渲染表現(xiàn);
最后可以學(xué)習(xí)后期PS,包括photoshop的軟件命令的使用,效果圖后期,制作調(diào)整,修改等。來給建模作品進(jìn)行后續(xù)的修改以及改良。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
Photoshop先學(xué)的快捷鍵是什么?
學(xué)3dmax之前需要先學(xué)ps嗎?還是一起學(xué)?
先學(xué)ae號(hào)還是先學(xué)3ds max的好?
先學(xué)ae好還是houdini好?求解
想知道先學(xué)ae好還是先學(xué)ps好?
先學(xué)ae還是先學(xué)達(dá)芬奇?可以一起學(xué)嗎
cdr 初學(xué)要先學(xué)什么?
unity先學(xué)2d還是3d
學(xué)sketchup要先學(xué)cad嗎
初學(xué)簡(jiǎn)筆畫要先學(xué)什么
學(xué)html5要學(xué)html嗎?需要先學(xué)html
先學(xué)后期還是先學(xué)攝影?
學(xué)pr要先學(xué)ps嗎
編程入門先學(xué)什么
先學(xué)maya還是zbrush
平面設(shè)計(jì)入門先學(xué)什么
視頻先調(diào)色還是先剪輯
平面設(shè)計(jì)先學(xué)ps還是ai
先學(xué)cad還是先學(xué)3dmax
學(xué)板繪先學(xué)什么
先學(xué)CAD還是先學(xué)廣聯(lián)達(dá)
ps和ai哪個(gè)先學(xué)比較好
3dmax和zbrush先學(xué)哪個(gè)
ue4先學(xué)藍(lán)圖還是代碼
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!