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游戲建模兩款軟件都會(huì)用到,普通游戲因?yàn)閷?duì)模型精度要求不高,低模為主,建模主要使用3dmax軟件;隨著次世代游戲越來(lái)越多,模型精度要求也越來(lái)越高,為了達(dá)到更好的視覺(jué)效果,就需要3dmax或Maya建中低模,再用Zbrush來(lái)雕刻出高模細(xì)節(jié),以求達(dá)到逼真的模型效果。
Maya
是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
3ds Max
是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
硬件型號(hào)-華碩N550JK
系統(tǒng)版本-Windows10 專業(yè)版
軟件版本-Autodesk 3ds max2021中文版&&Maya2020 簡(jiǎn)體中文版&&ZBrush 2021 中文版
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