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進入大公司,就是可以參與到自己公司開發(fā)的游戲中,能夠跟緊整個項目的制作,但是這樣對于職業(yè)經(jīng)驗的累積其實幫助不明顯,因為不能廣泛接觸各類項目,除非你進入的是網(wǎng)易、騰訊、搜狐、完美世界、育碧這樣的1、2線游戲公司;收入比較穩(wěn)定,如果項目好那么拿到的獎金更是很可觀;
進入小公司,一般都是承接外包工作的公司,能夠廣泛參與到各種項目的工作中,項目多、壓力大、提升快,多勞多得,一般都是以績效工資為主。不過等你發(fā)展到一定程度后,是可以跳槽去大公司的。
職業(yè)成長路徑基本都是初級原畫設(shè)計師→中級原畫設(shè)計師→高級原畫設(shè)計師→組長→主美→美術(shù)總監(jiān),如果你學(xué)有余力學(xué)習(xí)了游戲程序開發(fā),又懂得游戲策劃,那么還可以去做游戲制作人。
不過這些都是后話,無論是場景、角色,其實都更建議全面學(xué)習(xí)這兩門技術(shù),因為遲早都是需要學(xué)習(xí)的,如果技術(shù)點比較全面,對于職業(yè)發(fā)展也會更好。
大公司有大公司的好,小公司同樣也有小公司的好處。大公司自帶光環(huán)與標簽,大部分人都是很向往的,每個人各司其職只要做好自己分內(nèi)的事就可以了。但是在創(chuàng)業(yè)公司,往往是一個人當三個人用的,以至于小公司的員工很多時候都是多面手,對個人的提升也是有很大幫助的!所以小公司的員工,并不一定比大公司的差。具體還是看個人選擇了!
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