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其實(shí)適不適合初學(xué)者的,想要在這個(gè)行業(yè)中長久發(fā)展的話,兩個(gè)都需要掌握;而且初學(xué)游戲建模的話,非常建議從傳統(tǒng)游戲建模學(xué)起,逐步深入學(xué)習(xí)次世代建模,這樣不僅學(xué)習(xí)起來更輕松,對于就業(yè)也更有幫助~你可以了解一下火星時(shí)代教育的游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班,教學(xué)效果很好,零基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的。
次世代場景入門簡單,精通難;次世代角色入門難,精通簡單??梢越Y(jié)合自己的興趣方向進(jìn)行選擇,如果美術(shù)基礎(chǔ)比較好,人體結(jié)構(gòu)把握比較準(zhǔn)確,可以選角色入門。如果零基礎(chǔ)的話,盡量選場景。
不管是次世代角色制作還是場景制作,都是需要有一定美術(shù)基礎(chǔ)的,如果是沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話,建議你可以先從場景建模入手,對美術(shù)基礎(chǔ)的要求不太高,如果你有一定的美術(shù)基礎(chǔ)可以先從角色建模入手。
cdr和cad哪個(gè)好學(xué) ?哪個(gè)難?
沈陽次世代培訓(xùn)班哪個(gè)好?學(xué)費(fèi)多少
次世代場景特別難找工作
3d角色和3d場景哪個(gè)好
次世代角色新人工資多少
學(xué)工裝設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)哪個(gè)難一點(diǎn)
ue4和houdini哪個(gè)難
c4d和3dmax角色動畫哪個(gè)好
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次世代場景建模師轉(zhuǎn)行能做什么
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原畫設(shè)計(jì)師和3d建模師哪個(gè)難
場景原畫難還是人物原畫難
學(xué)原畫學(xué)場景還是學(xué)角色
同學(xué)您好!