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推薦《unity shader 入門精要》這本書,它講了很多基礎和邏輯上的東西,我不知道你現(xiàn)在的基礎情況,想要提升肯定是要打好基礎的,如果你的基礎足夠扎實,想要提升的話,最好的方式還是前往專業(yè)的培訓班進行學習。
零基礎的話還是推薦馮樂樂的《Unity Shader入門精要》,里面講解了好多Unity官方文檔都沒有介紹的概念知識,對新手比較友好。還有一本《3D數(shù)學基礎》應是可以學習參考的。
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