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簡單,Spine是一款針對游戲開發(fā)的2D骨骼動畫。只需要一張圖片,在spine軟件中通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現(xiàn)動畫。這個軟件界面簡潔,操作簡單,零基礎也是可以輕松上手。
它具有良好的UI設計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,可以模擬人體復雜的動畫運行,使得游戲的動畫細節(jié)更加精美。
2D 骨骼動畫相對于傳統(tǒng)的逐幀動畫有以下優(yōu)勢:
最小的體積:傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
美術需求: Spine 動畫需要的美術資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。
流暢性:Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
混合:動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
程序動畫:可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Spine3.8.82
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