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UE4作為一款游戲引擎,主要是學習c++語言,對于新手剛入門,可以先了解引擎各項功能:比如地編、藍圖、動畫、材質、燈光、渲染、特效、關卡序列基本的位置、用法、參數等。
在學習初期,如果你沒有基礎的話,可以先使用系統自帶的藍圖編程來入門,藍圖可視化編程比較容易上手,可大量節(jié)省學習編程語言的時間;
但是如果想要在游戲開發(fā)方向深入發(fā)展的話,學好C++語言還是非常有幫助的。這部分入門的話需要先了解基本的c++編程知識,比如面向對象、數據結構、設計模式等等;
再就是計算機圖形學知識,入門需要了解計算機圖形學基礎,知道渲染瓶頸,以及如何進行效率提升,這些離不開高等數學與線性代數基礎,概率學基礎,需要一定的數學基礎;如果要研究物理引擎還要物理學基礎,網絡通信基礎,數據結構算法基礎,一些游戲開發(fā)基本概念。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3
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同學您好!