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UE4作為一款游戲引擎,主要是學習c++語言,對于新手剛?cè)腴T,可以先了解引擎各項功能:比如地編、藍圖、動畫、材質(zhì)、燈光、渲染、特效、關(guān)卡序列基本的位置、用法、參數(shù)等。
在學習初期,如果你沒有基礎(chǔ)的話,可以先使用系統(tǒng)自帶的藍圖編程來入門,藍圖可視化編程比較容易上手,可大量節(jié)省學習編程語言的時間;
但是如果想要在游戲開發(fā)方向深入發(fā)展的話,學好C++語言還是非常有幫助的。這部分入門的話需要先了解基本的c++編程知識,比如面向?qū)ο?、?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、設(shè)計模式等等;
再就是計算機圖形學知識,入門需要了解計算機圖形學基礎(chǔ),知道渲染瓶頸,以及如何進行效率提升,這些離不開高等數(shù)學與線性代數(shù)基礎(chǔ),概率學基礎(chǔ),需要一定的數(shù)學基礎(chǔ);如果要研究物理引擎還要物理學基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法基礎(chǔ),一些游戲開發(fā)基本概念。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3
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同學您好!