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精選回答
來自????的回答 2023-12-01 19:49:30

3Ds Max主要應(yīng)用在游戲公司,和建筑動畫、室內(nèi)設(shè)計方面;Zbrush主要是高精度模型制作,比如影視模型或游戲模型等。如果是做次世代模型一般需要3ds max+maya+zbrush配合制作完成??茨阆胱鍪裁?,選擇適合的軟件就可以!如果是從上手難易度來說的話,3ds max上手更快一點!

來自輕松演變豆芽的回答 2023-12-01 19:49:30

軟件只是工具,學(xué)哪個主要取決于你要做什么?很多時候一個三維作品的完成是需要多個軟件相互配合才可以的,并不是說掌握一個軟件就萬事大吉了,如果是想做角色模型方面的話這兩個軟件最好都學(xué),因為都會用到!

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