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只要熟悉操作技巧就不難,Maya可以用來建模以及渲染模型。在建立模型之后設(shè)計人員通常需要給它們制作貼圖,有了貼圖之后才能進行下一步的渲染等操作,具體操作可以參考以下步驟:
1、首先打開Maya軟件;
2、新建球體模型;
3、打開材質(zhì)編輯器,新建blinn材質(zhì),將材質(zhì)賦給球體;
4、選中物體模型,在屬性編輯器里找到材質(zhì)項;
5、點擊框中三角進入置換貼圖的添加;
6、在置換選項的棋盤格圖標(biāo),點擊添加貼圖;
7、添加網(wǎng)格貼圖,渲染效果如圖;
8、可以調(diào)節(jié)黑白,來控制置換的強度。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk Maya 2020.4
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