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幾款都是常用的三維設(shè)計(jì)軟件,都有各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,學(xué)哪個(gè)好可以結(jié)合對(duì)應(yīng)的應(yīng)用領(lǐng)域,比如影視動(dòng)畫、角色動(dòng)畫方向的可以學(xué)maya;建筑、室內(nèi)、游戲設(shè)計(jì)行業(yè)可以學(xué)習(xí)3ds max;C4D則是欄目包裝、平面電商視覺(jué)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)的新寵。
如果單從上手難易度來(lái)說(shuō),C4D相對(duì)界面比較簡(jiǎn)單,更容易上手!
MAYA
主要應(yīng)用于動(dòng)畫和特效,比如我們看到的迪士尼動(dòng)畫片主要是maya完成的。MAYA軟件應(yīng)用程序主要是動(dòng)畫制作,電影制作,電視欄包裝,電視廣告,游戲動(dòng)畫制作等。Maya的CG功能非常全面,包括建模,粒子系統(tǒng),頭發(fā)生成,植物創(chuàng)建,服裝模擬等,可以說(shuō),從建模到動(dòng)畫,再到速度,Maya都是出色的, Maya主要用于電影和電視應(yīng)用程序。
3Dmax
更傾向于建筑和游戲領(lǐng)域,比如建筑效果圖,建筑表現(xiàn)動(dòng)畫,室內(nèi)效果圖,游戲模型制作。3ds Max是最早面市運(yùn)用廣泛,上手容易,是初學(xué)三維者的首選,只要效果圖制作思路清晰,上手還是很容易的,3dsmax被官方定義為大型游戲動(dòng)漫模型制作軟件,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目標(biāo)的選擇學(xué)習(xí),節(jié)省學(xué)習(xí)時(shí)間。
C4D
一般用于欄目包裝,影視后期,三維電商海報(bào)設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)。在這個(gè)方面有很多模塊比3dmax,也方便很多。尤其是運(yùn)動(dòng)圖形模塊更是讓其他三維軟件難以比肩。并且c4d類似ps的圖層式操作,學(xué)習(xí)起來(lái)也簡(jiǎn)單很多。
大家覺(jué)得3dmax和c4d學(xué)哪個(gè)好
c4d和maya先學(xué)哪個(gè)比較好呢?
學(xué)建模3Dmax好還是maya好?哪個(gè)更適合?
maya和rhino學(xué)哪個(gè)好?哪個(gè)更容易學(xué)?
maya和c4d學(xué)哪個(gè)更好呢?
新手學(xué)keyshot和c4d哪個(gè)好?
maya與3dmax學(xué)哪個(gè)好
houdini與cinema哪個(gè)強(qiáng)
maya和c4d特效哪個(gè)好
c4d和3dmax哪個(gè)好
maya和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
maya和虛幻4學(xué)哪個(gè)好
c4d與blender優(yōu)缺點(diǎn)
學(xué)blender好還是學(xué)c4d好
CAD與平面設(shè)計(jì)哪個(gè)
c4d與平面設(shè)計(jì)
產(chǎn)品經(jīng)理與平面設(shè)計(jì)師哪個(gè)好
動(dòng)漫專業(yè)與影視制作哪個(gè)好
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與影視動(dòng)畫哪個(gè)好
ai畫質(zhì)與原畫質(zhì)哪個(gè)好
學(xué)插畫與原畫哪個(gè)前景更好
c4d與插畫的區(qū)別
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與服裝設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)好
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與視覺(jué)設(shè)計(jì)哪個(gè)好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!