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一般常用的3D建模軟件有Maya、3ds max、C4D、Sketchup、Blender、rhino、SolidWorks、ZBrush、LightWave 3D、 MudBox等。
每個行業(yè)中都有自己的主流建模軟件,初學(xué)者結(jié)合建模方向可以參考以下:
影視建模方向:學(xué)習(xí)Maya+ZBrush
Maya:著名的三維建模和動畫軟件,功能完善,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件;
ZBrush:一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮膚等細(xì)節(jié)),主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來制作貼圖,輔助Maya和Max實現(xiàn)低模高質(zhì)感。
游戲或者室內(nèi)、建筑方向:學(xué)習(xí)3ds max
3ds Max:是一款三維動畫渲染和制作軟件,提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生。
電商設(shè)計及欄目包裝:學(xué)習(xí)C4D
C4D:一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,近幾年在電視包裝領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。軟件具有很多強大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染等。
建筑景觀方案推敲:學(xué)習(xí)Sketchup
Sketchup:一款方便易用且又功能強大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對方案的推敲。同時,實時的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果;
工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計:學(xué)習(xí)rhino、SolidWorks;
rhino:三維建模軟件,中文名稱:犀牛。Rhino早些年一直應(yīng)用在工業(yè)設(shè)計專業(yè),擅長于產(chǎn)品外觀造型建模,但隨著程序相關(guān)插件的開發(fā),應(yīng)用范圍越來越廣。
SolidWorks:一款相當(dāng)實用且高效的機械類CAM、CAE分析輔助工具,具備十分直觀的3D開發(fā)環(huán)境,可以幫助用戶輕松設(shè)計制造各種復(fù)雜產(chǎn)品。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&CINEMA 4D R21 中文版
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