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游戲程序開發(fā)主要還是編程語言、開發(fā)引擎的使用。編程語言以C#、C++為主,游戲引擎就是unity3D和虛幻4為主。你可以從編程語言學(xué)起,如果想要更高效,建議去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)系統(tǒng)學(xué)習(xí)
游戲開發(fā)程序入門的話可以看下這幾本書:《C語言程序設(shè)計》、《C++語言程序設(shè)計》、《C++Primer》、《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》等,同時也可以網(wǎng)上看下相關(guān)教程,火星時代這邊的教程網(wǎng)內(nèi)容還不錯,平時也可以用來學(xué)習(xí)參考!
目前的游戲基本上都是以unity3d引擎為主,書籍的話,個人是推薦《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)》和《游戲編程模式》,前者介紹了模擬和渲染3D世界所需的基本數(shù)學(xué)知識,涵蓋了理論知識和C++實(shí)現(xiàn)代碼。后者則是可以讓你學(xué)到游戲開發(fā)的設(shè)計模式,當(dāng)然這本書更適合具有一定編程經(jīng)驗但對游戲編程新手的開發(fā)人員學(xué)習(xí)。
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