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二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在呈現(xiàn)方式、表現(xiàn)形式、制作效率、動(dòng)畫(huà)優(yōu)勢(shì)、使用軟件、應(yīng)用領(lǐng)域以及動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)等方面都有具體的區(qū)別。
1、呈現(xiàn)方式不同
二維動(dòng)畫(huà):平面上的畫(huà)面,無(wú)論怎樣看,畫(huà)面的內(nèi)容是不變的。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無(wú)論畫(huà)面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。大家比較熟悉的《小豬佩奇》、《喜羊羊與灰太狼》就是二維動(dòng)畫(huà)的代表;
三維動(dòng)畫(huà):是三維立體的,三維中的畫(huà)面,畫(huà)中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。比如動(dòng)畫(huà)電影《大圣歸來(lái)》、《功夫熊貓》就是三維動(dòng)畫(huà)。
2、表現(xiàn)形式不同
二維動(dòng)畫(huà):表現(xiàn)手法更自由,更具張力和表現(xiàn)力,可以很輕松達(dá)到很有趣的變形效果,經(jīng)常根據(jù)劇情鏡頭需要,呈現(xiàn)不一樣的效果,整體偏感性;
三維動(dòng)畫(huà):不如二維動(dòng)畫(huà)有活力,但三維表現(xiàn)力更穩(wěn)定??偟膩?lái)說(shuō)三維上限不夠二維靈活,但下限比二維穩(wěn),整體偏理性。
3、制作效率不同
二維動(dòng)畫(huà):因?yàn)槎S動(dòng)畫(huà)不需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動(dòng)畫(huà)制作動(dòng)畫(huà)短片效率較高,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的周期較長(zhǎng);
三維動(dòng)畫(huà):因?yàn)槿S動(dòng)畫(huà)需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較多,但是動(dòng)畫(huà)生成和鏡頭輸出由計(jì)算機(jī)根據(jù)人工設(shè)置的參數(shù)自動(dòng)生成。因此,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片效率較高,制作動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的周期較短。
4、動(dòng)畫(huà)制作的優(yōu)勢(shì)不同
二維動(dòng)畫(huà):由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動(dòng)畫(huà)效果有較大優(yōu)勢(shì);
三維動(dòng)畫(huà):由于計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)生成動(dòng)畫(huà),所以制作透視變化效果、光影變化、群組動(dòng)畫(huà)、爆炸效果、云霧、毛發(fā)等有動(dòng)畫(huà)效果較大優(yōu)勢(shì)。如果使用手工繪制的方式進(jìn)行制作,很難制作出十分流暢的動(dòng)畫(huà)效果。
5、使用軟件不同
二維動(dòng)畫(huà):制作軟件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等;
三維動(dòng)畫(huà):制作軟件有3ds max、Maya、C4D、Blednder等。
6、應(yīng)用領(lǐng)域不同
二維動(dòng)畫(huà):各類Flash動(dòng)畫(huà)公司、工作室、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、電臺(tái)等;
三維動(dòng)畫(huà):由于其精確性、真實(shí)性和可操作性,被廣泛應(yīng)用于影視、游戲、建筑、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。
7、動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)不同
二維動(dòng)畫(huà):傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)是由水彩顏料畫(huà)到賽璐璐片上,再由攝影機(jī)逐張拍攝記錄而連貫起來(lái)的畫(huà)面,計(jì)算機(jī)時(shí)代的來(lái)臨,讓二維動(dòng)畫(huà)得以升華,可將事先手工制作的原動(dòng)畫(huà)逐幀輸入計(jì)算機(jī),由計(jì)算機(jī)幫助完成繪線上色的工作,并且由計(jì)算機(jī)控制完成紀(jì)錄工作;
三維動(dòng)畫(huà):可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性。動(dòng)態(tài)畫(huà)面可吸引人們的眼球。修改時(shí),不用全部換點(diǎn),可修改某一個(gè)部分??蓪?shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能存在的畫(huà)面。使用方便,可以重復(fù)使用,減少成本。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
mg動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)軟件
mg動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
mg動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和mg動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫的區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和手繪動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)
mg動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
cg動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
flash動(dòng)畫(huà)和ae動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
二維建模和三維建模的區(qū)別
ui動(dòng)畫(huà)和mg動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
MG動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
三維動(dòng)畫(huà)和原畫(huà)的聯(lián)系和區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師
二維動(dòng)畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
二維原畫(huà)和mg的區(qū)別
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
2D動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)嗎
3d動(dòng)畫(huà)和2d動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)和2d的區(qū)別
3d和2d動(dòng)畫(huà)特效的區(qū)別
3d建模和三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
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