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相對(duì)而言影視模型要求會(huì)更高一些,影視要求逼真的視覺效果,對(duì)模型的精細(xì)度要求也會(huì)更高,制作上也會(huì)更復(fù)雜一些。
游戲模型:相對(duì)會(huì)更好上手一些,模型精度比影視模型精度低,因?yàn)橛螒蚴菍?shí)時(shí)渲染,主要靠游戲引擎,如果模型面數(shù)太高,服務(wù)器的運(yùn)算量就會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過負(fù)荷導(dǎo)致不能流暢,會(huì)卡或者跳幀,嚴(yán)重的甚至不能運(yùn)行。所以游戲里所有模型、貼圖、動(dòng)畫等文件都要求小,但是效果要好。更偏向于技術(shù)性工作,只要熟悉操作軟件就可以達(dá)到一個(gè)比較不錯(cuò)的效果標(biāo)準(zhǔn),游戲模型的入門更簡單,但是越到后面,想要追求更高的技術(shù)造詣和品質(zhì)效果,就需要開始研究影視建模;
影視模型:更講究模型的精細(xì)和美型,所以對(duì)個(gè)人的審美要求比較高,面數(shù)低的時(shí)候,不論是做結(jié)構(gòu)還是繪制貼圖,似乎都還算比較得心應(yīng)手,隨著面數(shù)越高,就需要對(duì)結(jié)構(gòu)把握的更加精準(zhǔn)、對(duì)生物角色的運(yùn)動(dòng)機(jī)理、肌肉結(jié)構(gòu)、各種材質(zhì)的質(zhì)感、的理解要很透徹才行,這樣的功底,不是看幾本書就能做到的,需要不停的去練習(xí)。最好是上手的時(shí)候就得有扎實(shí)的美術(shù)功底。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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