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游戲設(shè)計(jì)結(jié)合不同的環(huán)節(jié),所需要的軟件有所不同。
游戲程序開發(fā)方面需要學(xué)習(xí)U3D及UE4兩款常用游戲引擎;
游戲美術(shù)制作部分用到軟件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等。
游戲設(shè)計(jì)是團(tuán)隊(duì)合作的,不需要所有軟件都掌握,可以針對(duì)自己感興趣的專業(yè)方向,比如原畫、模型、動(dòng)畫特效或者是游戲開發(fā),選擇其中一個(gè),專業(yè)學(xué)習(xí)就可以了。
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動(dòng)畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件;
Zbrush
一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來(lái)制作高模的細(xì)節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等,使模型更為真實(shí);
Photoshop
一款非常強(qiáng)大的圖像處理軟件,從照片編輯、合成到數(shù)字繪畫、動(dòng)畫和圖形設(shè)計(jì),PS都可以勝任;
BodyPaint 3D
高效易用的實(shí)時(shí)三維紋理繪制以及 UV 編輯軟件,現(xiàn)整合到Cinema 4D中成為其核心模塊。是游戲模型貼圖制作中不可或缺的重要軟件,也得益于它的所見所得的貼圖繪制方式;
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié);
Marvelous Designer
是一款專業(yè)實(shí)用的CG服裝設(shè)計(jì)輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計(jì)師輕松設(shè)計(jì)3D服裝,即時(shí)的演算服裝的打板、外觀和動(dòng)畫。很多游戲公司的角色模型設(shè)計(jì)師都用這款軟件來(lái)制作角色服裝,效果逼真,還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行服裝修改和試穿,非常方便;
Mari
是一款The Foundry公司出品的紋理貼圖軟件,它的優(yōu)點(diǎn)是快速又簡(jiǎn)單易用,可以處理高達(dá)32k的紋理繪圖。Mari擁有的創(chuàng)意工具超越市面上的2D繪圖工具,能夠讓動(dòng)畫師專注于紋理繪制的工作。
Blender
一款免費(fèi)開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。目前在游戲開發(fā)中主要適用于游戲建模,UV解算,貼圖繪制等。
xnormal
一款專為游戲制造者打造的專業(yè)實(shí)用的游戲烘焙法線高光軟件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多種法線、置換、環(huán)境光、OC等紋理信息,渲染速度快,目前已成為各大游戲公司的必備軟件。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4 v4.5&&Unity3D 5.0&&Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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