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游戲引擎有虛幻引擎、Unity、寒霜引擎、Source Engine起源引擎、IW無盡引擎、Cry Engine 尖叫引擎、RAGE狂暴引擎、Cocos2D、Avalanche Engine雪崩引擎、The Dead Engine死亡引擎、Naughty Dog Game Engine頑皮狗等。
目前行業(yè)中使用比較多的游戲引擎有unity3D,虛幻4,還有一些很出名但是只是個(gè)別公司御用的引擎比如動(dòng)視暴雪的IW,EA的寒霜。
不同的引擎適合的游戲類型不同,比如Unity3D文件兼容性比較強(qiáng)大,渲染的質(zhì)量能夠匹配大多數(shù)的主機(jī),所以更為行業(yè)廣泛使用,我們一般玩的手游、網(wǎng)游都是Unity3D開發(fā)的;
虛幻4可以進(jìn)行獨(dú)立游戲開發(fā),還能夠讓開發(fā)者進(jìn)行實(shí)時(shí)的游戲優(yōu)化,所見即所得,它的畫面渲染質(zhì)量很高,所以對玩家的主機(jī)配置要求也很高,所以往往端游都是由虛幻4開發(fā)的。
1、虛幻引擎
虛幻引擎是美國Epic游戲公司研發(fā)的一款3A級游戲引擎,目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額,次世代畫面標(biāo)準(zhǔn)最高的一款游戲引擎;
2、Unity
Unity是由Unity Technologies公司開發(fā)的一個(gè)讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎;
3、寒霜引擎
寒霜引擎是EA旗下的”DICE“工作室所開發(fā)的一款3D游戲引擎,自2006年開始啟動(dòng)研發(fā),也是目前世界上知名度最廣的游戲引擎之一;
4、起源引擎
起源(source)引擎是一款3D游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開發(fā),并且對其他的游戲開發(fā)者開放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發(fā)者提供從物理模擬、畫面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計(jì)等所有服務(wù);
5、IW無盡引擎
IW引擎是一個(gè)游戲引擎,中文名為“無盡引擎”,是由動(dòng)視暴雪旗下游戲工作室Infinity Ward工作室開發(fā)應(yīng)用于使命召喚系列,并作為游戲的主要引擎。引擎包含了id Software開發(fā)的GtkRadiant關(guān)卡開發(fā)軟件。它已被用于由Infinity Ward,Treyarch,Raven Software開發(fā)的游戲中。
6、Cry3引擎
Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應(yīng)最新技術(shù)DirectX11的游戲引擎,允許實(shí)時(shí)創(chuàng)作跨平臺(tái)游戲。
7、RAGE狂暴引擎
Rockstar高級游戲引擎(簡稱RAGE)是由電視游戲開發(fā)方Rockstar(圣地亞哥)RAGE技術(shù)組以及Rockstar其它制作組出資開發(fā)的一款游戲引擎,適于在PC、PS3、Wii和Xbox 360平臺(tái)上的游戲開發(fā)。
8、Cocos2D
Cocos2D是一個(gè)基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用??梢宰屇阍趧?chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Unreal Engine 4.24.3&&Unity3D 5.0
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