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三維動畫有不同領域的制作方向,大都是團隊合作,包含很多流程。比如影視動畫,從原畫開始、然后分鏡頭、建模、綁定、動畫、特效、合成、剪輯等。不同的階段使用的軟件也不太一樣,包含但不限于以下軟件:原畫、分鏡一般是PS;建?;騽赢嬁梢杂?ds max或maya;特效軟件有AE、houdini;合成軟件nuke、AE;剪輯PR等。軟件只是工具,有時候不同的軟件可以做出同樣的效果,一要結合行業(yè)習慣,二要看哪個更高效,制作更方便。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4
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