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兩款軟件在定位、功能及應(yīng)用領(lǐng)域方面都有所不同。
一、軟件定位不同
3Dmax:功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件;
VRay:高質(zhì)量渲染軟件,結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器。
二、功能不同
3Dmax:功能全面,可以建模、渲染、做動(dòng)畫、特效等;
VRay:專注渲染,擁有完備的燈光,材質(zhì)和渲染工具,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染。
三、應(yīng)用領(lǐng)域不同
3Dmax:廣泛應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑行業(yè)、影視行業(yè)、廣告?zhèn)髅?、?dòng)畫游戲等領(lǐng)域;
VRay:主要應(yīng)用在建筑、室內(nèi)、景觀等領(lǐng)域。
硬件型號(hào):惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&VRay5.10.01 for 3dmax 2021
建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
圖塊和群組到底有什么區(qū)別?
3dmax和犀牛有什么區(qū)別呢?
c4d建模和3dmax建模有什么區(qū)別
2d和3d有什么區(qū)別
gui和ui有什么區(qū)別
原畫和CG有什么區(qū)別
建模和編程有什么區(qū)別
caxa和cad有什么區(qū)別
su和cad有什么區(qū)別
maya和3dmax有什么區(qū)別
混剪和剪輯什么區(qū)別
繪畫和手繪有什么區(qū)別
建模和設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
原畫和手繪有什么區(qū)別
插畫和原畫有什么區(qū)別
PS和插畫有什么區(qū)別
房屋設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
UI和界面有什么區(qū)別
ued和ui有什么區(qū)別
ui和it有什么區(qū)別
ui和vi有什么區(qū)別
ui和web有什么區(qū)別
vray渲染怎么用
同學(xué)您好!