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兩款軟件的主要區(qū)別是功能不同,擅長領域方向不同。
3D max
是三維動畫軟件,可以做動畫、建模、渲染、特效等。
擅長藝術表現(xiàn);
主要應用在建筑、室內設計、游戲設計、三維動畫等領域;
Solidworks
是工業(yè)設計軟件,也是繪圖軟件,可以制作零部件、鈑金設計、裝配以及簡單的渲染動畫、仿真等,還可以輸出加工圖紙等。
擅長結構的表達;
主要用于工業(yè)設計、機械設計、結構設計,還可以進行電氣、電子設計,CAM自動編程等。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統(tǒng)版本:Windows10 專業(yè)版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021&&SolidWorks2020
sketch和draft的區(qū)別
cinema4d和3dmax區(qū)別是什么
3dmax和草圖大師的區(qū)別是什么
學proe和solidworks哪個更有前景
zbrush和c4d的區(qū)別
3dmax和c4d的區(qū)別
ue4和c4d的區(qū)別
3dmax和cad的區(qū)別
3dmax和犀牛的區(qū)別
3dmax和酷家樂的區(qū)別
illustrator和coreldraw的區(qū)別
ae和edius的區(qū)別
zbrush和3dmax的區(qū)別
3dmax和草圖大師的區(qū)別
cdr和ai的區(qū)別
3dmax和lumion的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
sketchup和3dmax的區(qū)別
cdr和ps的區(qū)別
設計圖和施工圖的區(qū)別
ae和an的區(qū)別
an和flash的區(qū)別
3dmax和ug的區(qū)別
blender和3dmax區(qū)別
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